엔진스튜디오 (NGINE STUDIOS) · 넥슨컴퍼니
넥슨코리아의 자회사 엔진스튜디오에서 프론트엔드 엔지니어로 근무했습니다. 넥슨 게임의 활성 이용자를 늘리고 넥슨 임직원의 업무 효율을 높이는 사내 웹 솔루션을 개발했습니다. NEXON 플랫폼본부(구 인텔리전스랩스)와 협업했으며 제품 개발부터 인프라 구축·운영까지 담당했습니다.
AD Creator
사내 배너 제작 서비스의 기능과 운영 환경을 개선했습니다. 마지막 두 분기에는 개발과 운영 전반을 전담해 기능 개선, 배포·인프라 운영, 서비스 이관과 인계까지 마무리했습니다.
NEXON 내부 CRM을 위한 다매체 발송 시스템
대시보드와 캠페인 운영 기능 개발에 참여했습니다. 운영자가 발송을 관리하고 결과를 파악할 수 있도록 사용자 경험을 개선했습니다. 테스트와 개발 과정을 자동화해 서비스 품질을 높였습니다.
Voice Creator
서비스 리소스 이관과 관련 이슈 안내를 지원했습니다. 서비스 정리 업무에도 마지막까지 참여했습니다.
원문 링크 10
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- 게임 판 바꾸는 '생성형 AI'…개발·운영부터 B2B 확장까지톱데일리 ↗
- 넥슨 ‘인텔리전스랩스’, 게임업계 ‘미래의 창’파이낸셜투데이 ↗
- "플레이어 즐거움의 극대화"... 넥슨, '인텔리전스랩스' 고도화뉴데일리 ↗
- Nexon CEO: It's important to assume that every game company is now using AIGame Developer ↗
모바일 웹 기반 AI 이미지 데모
AI 기반 프로젝트의 사내 데모를 위한 모바일 웹 프론트엔드를 개발했습니다. WASM ImageMagick으로 기기 안에서 이미지 크기와 형식을 변환해 고용량 이미지와 HEIF 등 모바일 입력의 제약을 줄였습니다.


